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Z6尊龙·凯时-异界事务所 有效打击数量详解

2024-04-26 00:03

在之前的人物介绍中总是会跟大家提到一个概念那就是有效打击数量,比如前锋职业的角色,其普攻的有效打击数量是有着天然的优势的,而有的角色技能伤害面板数值很高,但是实际上的输出总量不容乐观,而有的角色的技能虽然面板伤害数值一般,但是在实战中打出的伤害总量却是非常恐怖的,这就是有效打击数量的限制。其实简单来说有效打击数量的存在就是为了限制角色的输出而存在的。很多玩家还不知道游戏中有效打击数量有着怎样独特的机制和效果,下面就一起来看看异界事务所中有效打击数量的详细解析吧。


有效攻击其实就是指的玩家在实战中能够造成的满额输出,举一个比较简单的例子,有一个角色的技能是有着聚怪的效果或者是嘲讽的效果,并且其有效打击数量是三个,而这个角色在面对敌方有着五个小怪的情况的时候,前三个受到该技能影响的单位会吃到满额的伤害,而后面的两个单位受到的伤害会受到衰减的效果或者直接伤害无效化,但是该吃到的效果也就是嘲讽或者聚怪还是一样生效的。

异界事务所 有效打击数量详解


正是因为这个设定在游戏中规避了一大波兵线生成之后被玩家角色一个强势的aoe技能直接清掉的情况,也可以说正是因为这个机制的存在极大的增加了游戏的机制和乐趣,也给到了玩家可以操作的空间。

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